摘要:在信息传播的广阔天地中,国家级权威媒体犹如灯塔,引领着新闻界的风向。以下是一份精心挑选的权威媒体名单,无论是企业单位的公关需求,还是三下乡活动的宣传发布,都能从中找到坚实的合作伙伴。首先,我们来看一下人民网,它是《人民日报》的线上延伸,作为全球中文和多语种...
文章概览
常用国家级权威媒体有哪些?
在信息传播的广阔天地中,国家级权威媒体犹如灯塔,引领着新闻界的风向。以下是一份精心挑选的权威媒体名单,无论是企业单位的公关需求,还是三下乡活动的宣传发布,都能从中找到坚实的合作伙伴。
首先,我们来看一下人民网,它是《人民日报》的线上延伸,作为全球中文和多语种新闻的翘楚,它以其深度和广度赢得了全球用户的信赖。
紧接着是新华网,这个中国新闻的主力军,凭借新华社的全球采编网络和广泛的国际影响力,无论是突发新闻还是深度解读,都能第一时间送达全球读者手中。
央视网作为中央广播电视总台的数字化平台,以其视频特色和融媒体传播体系,成为了新闻与视频内容的集大成者。
中国网作为国家重点新闻网站,拥有强大的新闻采编能力,为国内外用户提供全面、权威的政策解读和国内外重大新闻的第一时间报道。
中国国际广播电台主办的国际在线,以其44种语言的全球覆盖,成为信息传播的桥梁,让世界听见中国的声音。
中国日报网则凭借其新闻的丰富多样和及时性,满足了读者对国内国际新闻的全方位需求,是不容忽视的信息平台。
中国青年网,作为青年群体的网络家园,不仅关注时事热点,还提供文化、心理等多元化内容,与青年群体紧密相连。
中国经济网以经济报道为核心,为决策者和读者提供权威的经济参考,是经济新闻的权威信息源。
光明网则以其思想理论特色,打造知识分子的精神家园,成为国内思想文化领域的权威发声者。
最后,央广网以其音频特色和多媒体集群优势,为用户提供独特而丰富的新闻体验。
总结来说,国家级权威媒体的卓越品质和广泛影响力,为各类发稿任务提供了坚实的基础。让我们期待下期,我们将深入探讨更多关于媒体资源和渠道选择的实用干货,助力你的信息发布之旅。
抖音崛起?AR走高?Facebook遭打击?2019流媒体社交促发新变局|德外视窗
2019年科技、媒体和文化领域发生了诸多深具影响力的事件,以下从社交媒体、流媒体、AR/VR、科技产品、游戏等方面进行详细介绍:
抖音成为首个闯入美国主流市场的中国APP,是年轻一代的“新宠”。其在美国有2650万月度活跃用户,约60%年龄在16 - 24岁之间。全球下载量超15亿次,成为世界上增长最快的APP之一。不过年底美国政府对字节跳动启动国家安全审查,其2020年能否保持文化相关性有待观察。
在全球拥有超10亿月活跃用户,用户平均每天花费15分钟看Instagram,是数字文化和趋势的中心,基本未受Facebook审查浪潮影响。
其“story”限时动态短视频功能受用户喜爱,推动广告收入增长,Statista预计今年广告收入将增加一倍以上,或达140亿美元。
自2018年数据泄漏丑闻后,虽努力摆脱监管制裁、恢复公众形象,但品牌信任度今年创历史新低,超60%的美国用户表示不会信任其个人用户信息。
到2019年底,在反垄断打击行动中,它最有可能遭受打击。不过它仍是社交媒体领域的强大力量,在全球有巨大影响力,广告产品成熟。
Instagram和抖音涉足社交商务,推出社交广告购物功能。Magna报告显示,69%的千禧一代仅根据网红推荐购买,品牌对这两个平台更加关注。
以Netflix和Hulu为首的OTT流媒体服务全年增长势头强劲,11月份Apple TV和Disney+推出后,消费者热情达到新高峰。
Netflix2019年发布371部原创电视剧和电影,比2018年增加50%以上。截至11月底,Disney+在美国的订阅用户达2400万。
好莱坞商业模式变化,超级捆绑模式兴起,为媒体公司提供摆脱高风险商业模式的机会。
Magna数据显示,有线电视业务削减加速,目前69%的美国家庭订阅付费电视服务,低于10年前的90%。拥有传统有线电视的家庭数量从去年的74%下降到69%。
智能电视和独立OTT设备增长,72%的美国家庭拥有至少一台联网设备,70%的家庭至少使用一次SVOD服务。
2020年流媒体将占到60%的视频观看量,2024年增长至70%,2018年占比是56%。2020年流媒体将成为主导的视频消费模式,改变品牌接触视频观众的方式。
在2018年迅速崛起的基础上,2019年继续保持强劲发展势头。eMarketer估计,2019年美国有6870万人(约占互联网用户的24%)每月至少使用一次AR,比2018年增加15%。
数字平台引入AR技术提升用户广告体验,早期采用者探索AR功能和新用例,AR将在未来品牌沟通过程中发挥越来越重要的作用。
VR头戴设备市场停滞不前,消费者兴趣下降,风投创业资金减少,许多VR初创公司缩小规模、转向其他领域或关门大吉。
2018年全球VR头盔出货量为455万台,2019年估计为480万,仅增长6.6%。三星和谷歌停止各自移动VR头戴设备的生产。
VR主流应用仍是遥远希望,但构建社交VR和沉浸式叙事的新实验为VR未来播下种子。它仍是品牌现场体验活动的技术工具,未来十年AR耳机的主流应用可能为VR回归铺平道路。
苹果AirPods是耳机市场潮流引领者,自2016年12月首次发布以来,受欢迎程度和文化关联性稳步提升。今年11月AirPods Pro的发布是耳机市场转折点。
用户可在主动降噪和透明模式间无缝切换,加上免提Siri访问,为品牌提供新的互动方式,可根据位置等数据源向消费者提示相关音频提示。
今年投入大量宣传,但4月份三星Galaxy Fold发布表明可折叠手机尚未完全准备好进入大众市场。
一个更大、可折叠的屏幕能给移动体验带来的价值,以及新颖外形因素能否说服用户升级等问题仍存在。即将推出的可折叠摩托罗拉Razr设计理念较好,但1500美元的售价可能限制市场吸引力。
作为大型多人在线游戏,2017年一炮而红,成为全球文化现象,截至2019年3月积累近2.5亿玩家。
虽是免费游戏,但69%的玩家在游戏中购买,平均每人花费85美元。Nike、Gucci等品牌在游戏中发布专属虚拟商品。
堡垒之夜不仅是网络游戏,更像虚拟社交空间,1000万玩家一起参加DJ Marshmello虚拟音乐会。随着发展,它可能成为媒体渠道,为品牌触及全球用户创造新机会。
从基于主机到基于云的游戏转变不复杂,但谷歌Stadia存在很多问题,与消费者预期不一致。
早期用户反映有滞后和同步问题,视频质量低于承诺的4K分辨率,缺少多人游戏和社交功能等。
这些问题表明谷歌云服务可能未得到适当优化,流媒体模式是否适合高级视频游戏存在很多问题。



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